Educação Infantil e Anos Iniciais

BNCC Computação Base Comum Curricular de Maranguape

Documento norteador que integra o Pensamento Computacional e a Cultura Digital ao currículo da Educação Infantil e Anos Iniciais do Ensino Fundamental de Maranguape.

BNCC Computação

Educação Infantil e Anos Iniciais — Maranguape

132 Páginas
3 Eixos
6 Séries
132 Páginas
3 Eixos Principais
6 Séries Contempladas
2 Etapas de Ensino

Sobre o Documento

A Base Comum Curricular de Computação de Maranguape traduz as competências digitais da BNCC para a realidade local

Objetivo

Orientar o ensino de competências digitais e pensamento computacional desde a Educação Infantil, preparando os estudantes para um mundo cada vez mais tecnológico e conectado.

Pensamento Computacional

Desenvolver a capacidade de resolver problemas de forma lógica e criativa, usando abstração, decomposição, reconhecimento de padrões e algoritmos como ferramentas de raciocínio.

Cultura Digital

Promover o uso ético, seguro e responsável das tecnologias digitais, formando cidadãos críticos e conscientes no ambiente virtual e preparados para a sociedade da informação.

Educação Infantil

Introdução lúdica aos conceitos computacionais para crianças da Educação Infantil, através de brincadeiras, jogos e atividades desplugadas que desenvolvem o raciocínio lógico.

Anos Iniciais

Aprofundamento progressivo das competências computacionais do 1° ao 5° ano, com atividades plugadas e desplugadas, programação em blocos e projetos interdisciplinares.

Formação de Professores

Apoio e capacitação contínua dos educadores para integrar a computação de forma transversal ao currículo, com metodologias ativas e recursos acessíveis.

Eixos Estruturantes

Os três pilares que organizam o ensino de computação na BNCC

01

Pensamento Computacional

Capacidade de formular e resolver problemas utilizando os fundamentos da computação: abstração, decomposição, reconhecimento de padrões e design de algoritmos para soluções eficientes e automatizáveis.

02

Mundo Digital

Compreensão de como os sistemas computacionais funcionam, como redes, hardware, software e dados se conectam, e como a tecnologia transforma a sociedade, a comunicação e o acesso à informação.

03

Cultura Digital

Letramento digital que envolve o uso ético, seguro e criativo das tecnologias. Inclui cidadania digital, produção de conteúdo, colaboração online e proteção de dados pessoais na internet.

"A computação não é apenas sobre máquinas. É sobre como pensar de maneira lógica, criativa e colaborativa para resolver os desafios do mundo real."

— Complemento à BNCC: Computação, MEC 2022

Documento Completo

Base Comum Curricular de Computação — Educação Infantil e Anos Iniciais

bncc-computacao.pdf — 132 Páginas

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